4248e85def
Fixes #127.
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package html
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import (
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g "github.com/maragudk/gomponents"
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)
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func Async() g.Node {
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return g.Attr("async")
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}
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func AutoFocus() g.Node {
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return g.Attr("autofocus")
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}
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func AutoPlay() g.Node {
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return g.Attr("autoplay")
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}
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func Checked() g.Node {
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return g.Attr("checked")
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}
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func Controls() g.Node {
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return g.Attr("controls")
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}
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func Defer() g.Node {
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return g.Attr("defer")
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}
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func Disabled() g.Node {
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return g.Attr("disabled")
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}
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func Loop() g.Node {
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return g.Attr("loop")
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}
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func Multiple() g.Node {
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return g.Attr("multiple")
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}
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func Muted() g.Node {
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return g.Attr("muted")
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}
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func PlaysInline() g.Node {
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return g.Attr("playsinline")
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}
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func ReadOnly() g.Node {
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return g.Attr("readonly")
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}
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func Required() g.Node {
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return g.Attr("required")
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}
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func Selected() g.Node {
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return g.Attr("selected")
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}
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func Accept(v string) g.Node {
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return g.Attr("accept", v)
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}
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func Action(v string) g.Node {
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return g.Attr("action", v)
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}
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func Alt(v string) g.Node {
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return g.Attr("alt", v)
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}
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// Aria attributes automatically have their name prefixed with "aria-".
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func Aria(name, v string) g.Node {
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return g.Attr("aria-"+name, v)
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}
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func As(v string) g.Node {
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return g.Attr("as", v)
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}
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func AutoComplete(v string) g.Node {
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return g.Attr("autocomplete", v)
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}
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func Charset(v string) g.Node {
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return g.Attr("charset", v)
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}
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func Class(v string) g.Node {
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|
return g.Attr("class", v)
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}
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func Cols(v string) g.Node {
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|
return g.Attr("cols", v)
|
|
}
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func ColSpan(v string) g.Node {
|
|
return g.Attr("colspan", v)
|
|
}
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func Content(v string) g.Node {
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|
return g.Attr("content", v)
|
|
}
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// DataAttr attributes automatically have their name prefixed with "data-".
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func DataAttr(name, v string) g.Node {
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|
return g.Attr("data-"+name, v)
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|
}
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func For(v string) g.Node {
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return g.Attr("for", v)
|
|
}
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func FormAttr(v string) g.Node {
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|
return g.Attr("form", v)
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|
}
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func Height(v string) g.Node {
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return g.Attr("height", v)
|
|
}
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func Href(v string) g.Node {
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|
return g.Attr("href", v)
|
|
}
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func ID(v string) g.Node {
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|
return g.Attr("id", v)
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}
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func Lang(v string) g.Node {
|
|
return g.Attr("lang", v)
|
|
}
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|
func Loading(v string) g.Node {
|
|
return g.Attr("loading", v)
|
|
}
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func Max(v string) g.Node {
|
|
return g.Attr("max", v)
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|
}
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func MaxLength(v string) g.Node {
|
|
return g.Attr("maxlength", v)
|
|
}
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func Method(v string) g.Node {
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|
return g.Attr("method", v)
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|
}
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func Min(v string) g.Node {
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|
return g.Attr("min", v)
|
|
}
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|
func MinLength(v string) g.Node {
|
|
return g.Attr("minlength", v)
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|
}
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|
func Name(v string) g.Node {
|
|
return g.Attr("name", v)
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|
}
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|
func Pattern(v string) g.Node {
|
|
return g.Attr("pattern", v)
|
|
}
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|
func Placeholder(v string) g.Node {
|
|
return g.Attr("placeholder", v)
|
|
}
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|
func Poster(v string) g.Node {
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|
return g.Attr("poster", v)
|
|
}
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|
func Preload(v string) g.Node {
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|
return g.Attr("preload", v)
|
|
}
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func Rel(v string) g.Node {
|
|
return g.Attr("rel", v)
|
|
}
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func Role(v string) g.Node {
|
|
return g.Attr("role", v)
|
|
}
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func Rows(v string) g.Node {
|
|
return g.Attr("rows", v)
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|
}
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func RowSpan(v string) g.Node {
|
|
return g.Attr("rowspan", v)
|
|
}
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func Src(v string) g.Node {
|
|
return g.Attr("src", v)
|
|
}
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func SrcSet(v string) g.Node {
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return g.Attr("srcset", v)
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|
}
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func Step(v string) g.Node {
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return g.Attr("step", v)
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|
}
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func StyleAttr(v string) g.Node {
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return g.Attr("style", v)
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|
}
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func TabIndex(v string) g.Node {
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return g.Attr("tabindex", v)
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}
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func Target(v string) g.Node {
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return g.Attr("target", v)
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|
}
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func TitleAttr(v string) g.Node {
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|
return g.Attr("title", v)
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|
}
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func Type(v string) g.Node {
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|
return g.Attr("type", v)
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|
}
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func Value(v string) g.Node {
|
|
return g.Attr("value", v)
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|
}
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|
func Width(v string) g.Node {
|
|
return g.Attr("width", v)
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|
}
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|
func EncType(v string) g.Node {
|
|
return g.Attr("enctype", v)
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}
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