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2020-04-02 12:56:59 +09:00

11 KiB

レイヤーの切り替えとトグル :id=switching-and-toggling-layers

これらの機能により、様々な方法でレイヤーをアクティブ化することができます。レイヤーは一般的に独立したレイアウトでは無いことに注意してください -- 複数のレイヤーを一度にアクティブ化することができ、レイヤーが KC_TRNS を使ってキーの押下を下のレイヤーに渡すことが一般的です。レイヤーの詳細については、キーマップの概要を見てください。MO()、LM()、TT() あるいは LT() を使って一時的なレイヤーの切り替えを使う場合、上のレイヤーのキーを透過にするようにしてください。さもないと意図したように動作しないかもしれません。

  • DF(layer) - デフォルトレイヤーを切り替えます。デフォルトレイヤーは、他のレイヤーがその上に積み重なっている、常にアクティブな基本レイヤーです。デフォルトレイヤーの詳細については以下を見てください。これは QWERTY から Dvorak レイアウトに切り替えるために使うことができます。(これは一時的な切り替えであり、キーボードの電源が切れるまでしか持続しないことに注意してください。デフォルトレイヤーを永続的に変更するには、process_record_user 内で set_single_persistent_default_layer 関数を呼び出すなど、より深いカスタマイズが必要です。)
  • MO(layer) - 一時的にレイヤーをアクティブにします。キーを放すとすぐに、レイヤーは非アクティブになります。
  • LM(layer, mod) - (MO のように)一時的にレイヤーをアクティブにしますが、モディファイア mod がアクティブな状態です。layer 0-15 と、左モディファイアのみをサポートします: MOD_LCTLMOD_LSFTMOD_LALTMOD_LGUI (KC_ の代わりに MOD_ 定数を使うことに注意してください)。これらのモディファイアは、例えば LM(_RAISE, MOD_LCTL | MOD_LALT) のように、ビット単位の OR を使って組み合わせることができます。
  • LT(layer, kc) - ホールドされた時にレイヤーを一時的にアクティブにし、タップされた時に kc を送信します。layer 0-15 のみをサポートします。
  • OSL(layer) - 次のキーが押されるまで、一時的にレイヤーをアクティブにします。詳細と追加機能については、ワンショットキーを見てください。
  • TG(layer) - レイヤーを切り替えます。非アクティブな場合はアクティブにし、逆も同様です。
  • TO(layer) - レイヤーをアクティブにし、他の全てのレイヤー(デフォルトレイヤーを除く)を非アクティブにします。この関数は特別です。1つのレイヤーをアクティブなレイヤースタックに追加/削除する代わりに、現在のアクティブなレイヤーを完全に置き換え、唯一上位のレイヤーを下位のレイヤーで置き換えることができるからです。これはキーダウンで(キーが押されるとすぐに)アクティブになります。
  • TT(layer) - レイヤーのタップ切り替え。キーを押したままにするとレイヤーがアクティブにされ、放すと非アクティブになります (MO 風)。繰り返しタップすると、レイヤーはオンあるいはオフを切り替えます (TG 風)。デフォルトでは5回のタップが必要ですが、TAPPING_TOGGLE を定義することで変更することができます -- 例えば、2回のタップだけで切り替えるには、#define TAPPING_TOGGLE 2 を定義します。

注意事項

現在のところ、LT()MT()基本的なキーコードセットに制限されています。つまり、LCTL()KC_TILD あるいは 0xFF より大きなキーコードを使うことができません。レイヤータップあるいはモッドタップのキーコードの一部として指定されたモディファイアは無視されます。タップしたキーコードにモディファイアを適用する必要がある場合は、タップダンスを使うことができます。

さらに、モッドタップあるいはレイヤータップで少なくとも1つの右手用のモディファイアが指定された場合、指定された全てのモディファイアが右手用になるため、2つをうまく組み合わせて一致させることはできません。

レイヤーの使用

レイヤーを切り替える時は注意してください。(キーボードを取り外さずに)そのレイヤーを非アクティブにすることができずレイヤーから移動できなくなる可能性があります。最も一般的な問題を避けるためのガイドラインを作成しました。

初心者

QMK を使い始めたばかりの場合は、全てを単純にしたいでしょう。レイヤーをセットアップする時は、これらのガイドラインに従ってください:

  • デフォルトの "base" レイヤーとして、layer 0 をセットアップします。これは通常の入力レイヤーであり、任意のレイアウト (qwerty、dvorak、colemak など)にすることができます。通常はキーボードのキーのほとんどまたは全てが定義されているため、これを最下位のレイヤーとして設定することが重要です。そうすることで、もしそれが他のレイヤーの上 (つまりレイヤー番号が大きい)にある場合の影響を防ぎます。
  • layer 0 をルートとして、レイヤーを "ツリー" レイアウトに配置します。他の複数のレイヤーから同じレイヤーに行こうとしないでください。
  • 各レイヤーのキーマップでは、より高い番号のレイヤーのみを参照します。レイヤーは最大の番号(最上位)のアクティブレイヤーから処理されるため、下位レイヤーの状態を変更するのは難しくエラーが発生しやすくなります。

中級ユーザ

複数の基本レイヤーが必要な場合があります。例えば、QWERTY と Dvorak を切り替える場合、国ごとに異なるレイアウトを切り替える場合、あるいは異なるビデオゲームごとにレイアウトを切り替える場合などです。基本レイヤーは常に最小の番号のレイヤーである必要があります。複数の基本レイヤーがある場合、常にそれらを相互排他的に扱う必要があります。1つの基本レイヤーがオンの場合、他をオフにします。

上級ユーザ

レイヤーがどのように動作し、何ができるかを理解したら、より創造的になります。初心者のセクションで列挙されている規則は、幾つかの巧妙な詳細を回避するのに役立ちますが、特に超コンパクトなキーボードのユーザにとって制約になる場合があります。レイヤーの仕組みを理解することで、レイヤーをより高度な方法で使うことができます。

レイヤーは番号順に上に積み重なっています。キーの押下の動作を決定する時に、QMK は上から順にレイヤーを走査し、KC_TRNS に設定されていない最初のアクティブなレイヤーに到達すると停止します。結果として、現在のレイヤーよりも数値的に低いレイヤーをアクティブにし、現在のレイヤー(あるいはアクティブでターゲットレイヤーよりも高い別のレイヤー)に KC_TRNS 以外のものがある場合、それが送信されるキーであり、アクティブ化したばかりのレイヤー上のキーではありません。これが、ほとんどの人の "なぜレイヤーが切り替わらないのか" 問題の原因です。

場合によっては、マクロ内あるいはタップダンスルーチンの一部としてレイヤーを切り替えほうが良いかもしれません。layer_on はレイヤーをアクティブにし、layer_off はそれを非アクティブにします。もっと多くのレイヤーに関する関数は、action_layer.h で見つけることができます。

修飾キー :id=modifier-keys

以下のようにキーコードとモディファイアを組み合わせることができます。押すと、モディファイアのキーダウンイベントが送信され、次に kc のキーダウンイベントが送信されます。放すと、kc のキーアップイベントが送信され、次にモディファイアのキーアップイベントが送信されます。

キー エイリアス 説明
LCTL(kc) C(kc) 左 Control を押しながら kc を押します。
LSFT(kc) S(kc) 左 Shift を押しながら kc を押します。
LALT(kc) A(kc) 左 Alt を押しながら kcを押します。
LGUI(kc) G(kc), LCMD(kc), LWIN(kc) 左 GUI を押しながら kc を押します。
RCTL(kc) 右 Control を押しながら kc を押します。
RSFT(kc) 右 Shift を押しながら kc を押します。
RALT(kc) ALGR(kc) 右 Alt を押しながら kc を押します。
RGUI(kc) RCMD(kc), LWIN(kc) 右 GUI を押しながら kc を押します。
SGUI(kc) SCMD(kc), SWIN(kc) 左 Shift と左 GUI を押しながら kc を押します。
LCA(kc) 左 Control と左 Alt を押しながら kc を押します。
LCAG(kc) 左 Control、左 Alt、左 GUI を押しながら kc を押します。
MEH(kc) 左 Control、左 Shift、左 Alt を押しながら kc を押します。
HYPR(kc) 左 Control、左 Shift、左 Alt、左 GUI を押しながら kc を押します。

また、それらを繋げることができます。例えば、LCTL(LALT(KC_DEL)) は1回のキー押下で Control+Alt+Delete を送信するキーを作成します。

過去の内容

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モッドタップ :id=mod-tap

ワンショットキー :id=one-shot-keys

タップホールド設定オプション :id=tap-hold-configuration-options